Lekfull lera fysik och nivåskapande för korta samarbetsessioner
Claybook från Second Order är en fysikbaserad pusselplattformare och sandbox som sätter spelare i rollen som barn som animerar en magisk bok av lera för att lösa utmaningar. Spelet fokuserar på realtidsdeformation och formförändring, vilket låter dig förändra former för att ta dig igenom tidsinställda kapitel och nå vägpunkter. Det framhäver volymetrisk lerasimulering, en in-game kapitelredigerare, en spola tillbaka-mekanism och globala topplistor, och passar spelare som gillar lekfullt experimenterande och familjevänliga kooperativa sessioner med en taktil, mjuk estetik.
Vilken typ av spel placerar dig inuti en sagobok av formbara världar?
Spelet ramar in spelandet som kapitelbaserad utforskning där spelaren, som en barnkaraktär, animerar en levande bok av lera och rör sig genom hinderfyllda sidor. Målen betonar navigering och pussellösning under tidsbegränsningar, vilket uppmuntrar kreativa lösningar snarare än strid eller resursförvaltning. Denna berättande uppställning ger spelaren motivation: framsteg genom distinkta kapitel medan man experimenterar med materialbeteenden för att låsa upp nästa sida.
Stöder det flerspelarläge och delat innehåll för återspelningsvärde?
Titeln erbjuder lokalt delat skärmflerspel för upp till fyra spelare, så vänner kan ta sig an pussel eller leka i sandlådan tillsammans. En enad communityportal tillhandahåller plattformsövergripande användarskapade nivåer, vilket innebär att Nintendo Switch-spelare kan få tillgång till skapelser gjorda på PC, PlayStation 4 eller Xbox One. Den delningsmodellen tillhandahåller ytterligare, ständigt färskt innehåll utöver de paketerade kapitlen.
Hur presenterar spelets hantverk sig på skärmen och under huven?
Utvecklaren byggde en anpassad Clayfield-motor för att simulera lera som ett volymetriskt material, vilket låter ytor deformeras, smälta och förstöras med fysisk konsistens. Den visuella behandlingen betonar hantverksmässig modellering av lera som ger intryck av vikt och mjukhet. Fysiken hanterar också förändringar mellan mer fasta och mer flytande tillstånd, så kollisioner och flöden beter sig som manipulerad kitt snarare än abstrakt animation.
Är inträdeskurvan och kampanjens längd lämplig för alla spelare?
Användarfeedback noterar en brantare kontrollkänsla: vissa spelare beskriver inmatningen som kinkig, vilket höjer den färdighet som behövs för precisa manövrar. Enspelarkampanjen är relativt kort avsiktligt, så solo-spelare som söker långa kampanjer kan finna begränsat direktinnehåll. De redigeringsverktyg som tillhandahålls av utvecklaren och communitybiblioteket adresserar spelgränser genom att möjliggöra anpassade kapitel och utmaningar.
Sammanfattningsvis är Claybook ett taktilt val för kreativa spelare och familjekvällar med samarbete
Claybook är ett lekfullt val för Nintendo Switch-ägare som föredrar experimentella, fysikbaserade pussel och socialt lokalt spel; dess hantverksmässiga materialsimulation belönar nyfikenhet mer än exakt snabb utförande. Spelare som söker långa solo-kampanjer eller knivskarpa kontroller bör notera den kortare kampanjen och rapporterad kontrollkänslighet. För alla som gillar att skapa och dela nivåer med andra erbjuder spelet en tillfredsställande, praktisk sandlådsupplevelse.